Во время рисования с AutoCAD, шейдеры можете помочь нам, если мы достаточно заполнить области с ткань, которая повторяется.
Существуют различные способы создания затененных, наиболее обычным является использование Autocad затененных, нажав на иконку в тени. Есть много теневой интернет, это все об использовании наших друзей Google, чтобы найти их. Но что если мы не нашли ничего, что нас интересует?. Ну, для этих случаев Super люк, это инструмент, представленная Express инструменты Autocad и с которым мы можем делать какие-либо тени, что мы хотим.
Важно, чтобы была установлена Express инструментов, поскольку они работают только в этом случае. Эти инструменты только в Английской, но я думаю, они достаточно интуитивным тем, что каждый понимает.
Мы можем использовать Super Hatch в нескольких направлениях, как всегда в AutoCAD.
Через выразить меню.
С помощью командной строки, написание superhatch
Через икону если мы его хорошо установлена.
Ее использование очень простое:
Мы видим окно, где вы можете выбрать из нескольких вариантов изображения (если мы можем сделать затенение от изображения), блок ...
Единственное, что нас интересует на данный момент заключается в том, чтобы блокировать.
Ранее мы уже настроили блоки для каждой тени.
Найти блоке, что мы хотим и следуйте инструкциям. Чтобы прояснить немного операцию можно увидеть следующее видео, в данном случае я имею блоков в рисунок отдельно и вставить AutoCAD Design Center.
Здесь вы можете найти ряд блоков normalitos я создал, я буду обновлять этот список, если кто хочет одну из своих собственных, не стесняйтесь послать их, все они приветствуют:
Teja арабском языке:
Teja Смешанный:
Teja план:
Прямоугольные сланца:
Шифер Прямоугольная 2:
Шифер обсуждения:
Шифер Шестигранная:
Шифер оживальный:
Palomero стены:
Оснастка Английский:
Установка канаты:
Присоединительный Tizona:
Бельгийский снаряжения:
Фламенко снаряжения:
Голландский снаряжения:
Многоугольная кладки:
Паркетные полы:
Эспина тротуар рыбы:
Эспина тротуар Рыбы 2:
Encachado:
Решетка кос:
Проволока:
Чтобы создать блок наиболее sencilo под моей точки зрения, заключается в том, чтобы использовать затенение в области достаточно большие, затем выберите модуль будет повторяться и создать блок из этого модуля.




























































