בזמנו של הציור עם AutoCAD, Shaders יכול לעזור לנו אם אנחנו די מלא על שטח עם מרקם כי היא חוזרת על עצמה.
ישנן דרכים שונות כדי ליצור הצבוע, הרגיל ביותר הוא השימוש של AutoCAD מוצלת על ידי לחיצה על הסמל של צל. יש הרבה צל של האינטרנט, על כל משתמש הוא חבר שלנו Google כדי למצוא אותם. אבל מה אם אנחנו לא מוצאים שום דבר שמעניין אותנו?. ובכן, במקרים כאלה יש סופר הפתח, זהו כלי שמספק כלים של Express ו-AutoCAD שבה אנחנו יכולים לעשות כל צל, אנחנו לא רוצים.
חשוב להפעיל את התקנת את כלי Express לעבוד רק משום שהם במקרה זה. כלים אלה הם רק באנגלית אבל אני חושב שהם אינטואיטיבי מספיק כדי שכולם מבינים.
אנו יכולים להשתמש Super לבקוע במספר דרכים, כמו תמיד ב-AutoCAD.
דרך להביע את התפריט.
דרך שורת הפקודה, כתיבת superhatch
באמצעות הסמל אם יש לנו להגדיר אותו היטב.
השימוש שלה הוא מאוד פשוט:
אנחנו רואים חלון שבו תוכל לבחור מבין מספר אפשרויות, תמונה (אם אנחנו יכולים לעשות הצללה של התמונה), לחסום ...
האחד שמעניין אותנו בשלב זה היא לחסום.
יש לנו בעבר את חוסם מוגדרת עבור כל צל.
מצא החסימה, אנחנו לא רוצים ובצע את ההוראות. כדי להבהיר קצת את הפעולה הבאה ניתן לראות את הוידאו, במקרה זה יש לי את חוסם בתוך ציור בנפרד והוסף את AutoCAD Design Center.
כאן תוכלו למצוא מספר בלוקים normalitos יצרתי, אני יעדכן את הרשימה, אם מישהו רוצה אחת משלהם שאינם תהסס לשלוח אותם, כל דבר:
Teja ערבית:
Teja מעורב:
Teja תוכנית:
מלבני לבקר בחריפות:
רעף מלבני 2:
רעף דיון:
רעף משושי:
רעף ogival:
Palomero הקיר:
חבל אנגלית:
חבל חבל א:
התואמת Tizona:
ציוד הבלגית:
פלמנקו הלוך:
הולנדית הלוך:
Polygonal בנאות:
פרקט קומה:
Espina מדרכה של דגים:
Espina מדרכה Fish 2:
Encachado:
לשפשף לקלוע:
מברק:
כדי ליצור גוש ביותר sencilo תחת נקודת מבט שלי היא לצייר את הצללה באזור גדול מספיק, ובחר מודול חוזרים להיות וליצור בלוק מאותו מודול.




























































